fit und munter - Ford auf der Gamescom: Eigene Fordzilla E-Sport-Teams in beliebter Online-Rennserie

fit und munter

Ford auf der Gamescom: Eigene Fordzilla E-Sport-Teams in beliebter Online-Rennserie



- Ford überträgt seine erfolgreiche Motorsporthistorie auf die
virtuelle Welt und tritt mit neu gegründeten E-Sport-Teams in der
Top-Liga der Online-Rennspiele an
- Marke bietet den besten Online-Fahrern die Chance, in nationalen
Fordzilla-Teams auf Bestzeitjagd zu gehen
- die Schnellsten steigen in den Europäischen Ford Fahrerkader auf
- Spieler können sich auf der Gamescom am Messestand von Ford in
Halle 8.1 für einen der Fahrerplätze empfehlen
- Ford nutzt Synergien zwischen virtuellen Spielen und der realen
Welt, um neue Ideen für die Mobilität von morgen zu entwickeln

Ford steigt erstmals mit eigenen nationalen E-Sport-Teams in den
virtuellen Motorsport ein und bietet den besten Online-Fahrern die
Chance, in einem von fünf so genannten Fordzilla-Teams in
Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien und Großbritannien auf
Bestzeitjagd zu gehen. Darüber hinaus steigen die jeweils schnellsten
Fahrer jeder Fordzilla-Mannschaft in den Europäischen Ford
Fahrerkader auf. Das gab das Unternehmen am Vorabend der diesjährigen
Gamescom, der europäischen Leitmesse für digitale Spielkultur
bekannt. Die Messe findet vom 20. bis 24. August in Köln statt.

Die Fordzilla-Teams werden unter anderem beim preisgekrönten
Rennspiel Forza Motorsport 7 an den Start gehen, entwickelt von den
Turn 10 Studios der Microsoft Game Studios. Die Forza-Serie ist die
meistverkaufte Rennsportreihe dieser Konsolengeneration und verfügt
über eine der größten Rennsport-Communities der Welt. Millionen von
Menschen geben jeden Monat in einem der Forza-Spiele Gas - rund eine
Million Spieler wählen dabei Fahrzeuge von Ford.

"Ford verfügt über eine einzigartige Motorsporthistorie. Jetzt ist
es an der Zeit, dieses Know-how in die Welt des E-Sports zu
übertragen und die Phantasie einer neuen Generation von virtuellen
Rennfahrern zu beflügeln", erläutert Roelant de Waard, als
Vizepräsident von Ford Europa zuständig für Marketing, Sales und
Service.

Experten erwarten für dieses Jahr für den weltweiten E-Sport-Markt
einen Umsatz von 1,1 Milliarden US-Dollar - ein Plus von 26,7 Prozent
gegenüber dem Vorjahr. Die weltweite E-Sport-Gemeinde wird demnach
auf 453,8 Millionen Menschen anwachsen, darunter 201,2 Millionen
aktive Spieler und 252,6 Millionen Zuschauer, die zumindest
gelegentlich ein E-Sport-Event verfolgen. Im Gegensatz zum weit
verbreiteten Klischee ist der durchschnittliche E-Sportler Anfang
dreißig.

"Wir freuen uns, dass Forza Motorsport für eine so bedeutende
Marke wie Ford und ihre neue E-Sport-Initiative weiterhin das Spiel
der Wahl ist", sagt Justin Osmer, Senior Manager of Partnership
Development bei den für die Entwicklung von Forza Motorsport
verantwortlichen Turn 10 Studios. "Millionen von Fans spielen unsere
Forza-Spiele. Dabei ist das Interesse an den E-Sports deutlich
gestiegen - sei es als aktiver Spieler oder als Zuschauer. Als
langjähriger Partner bietet Ford mit seinem Engagement künftig noch
mehr Teilnahmemöglichkeiten."

Ford verfolgt mit großem Interesse, welche möglichen Synergien
sich zwischen virtuellen Spielen und der realen Mobilität ergeben
könnten - sei es für Pendler, Passagiere in autonomen Fahrzeugen oder
einfach aus Leidenschaft an der Performance.

"Die Grenzen zwischen der realen und der virtuellen Welt
verschwimmen zusehends. Online-Spiele sind heute ein fester
Bestandteil der Mainstream-Kultur. Die besten Rennspiel-Gamer fordern
im wirklichen Leben sogar professionelle Rennfahrer heraus. Hinzu
kommt: Viele alltägliche Aktivitäten gehen uns heute im wahrsten
Sinne des Wortes spielerisch von der Hand - von der Fitness-App bis
hin zum Sammeln von Treuepunkten für einen kostenlosen Kaffee", sagt
Amko Leenarts, Chefdesigner Ford Europa. "Mithilfe der Leidenschaft
und Expertise der Gaming-Community können wir neue Denkmodelle für
die Mobilität von morgen entwickeln. Dieses Thema liegt uns sehr am
Herzen."

Ford ist mittlerweile fester Bestandteil der Gamescom. Als erster
Automobilhersteller überhaupt war das Unternehmen bereits 2017 mit
einem eigenen Stand vertreten. Die europäische Leitmesse für digitale
Spielekultur lockt jedes Jahr mehr als 1.000 Aussteller und
Hunderttausende Besucher nach Köln. 2018 enthüllte Ford in den
Messehallen das erste Fahrzeug in der Geschichte der Gamescom: den
Ford Ranger Raptor*, die Performance-Version des meistverkauften
Pick-ups Europas. Bei der diesjährigen Gamescom ist Ford in Halle 8.1
mit den beiden Ständen B055 und C056 vertreten.

* Kraftstoffverbrauch[1] des Ford Ranger Raptor in l/100 km: 8,9
(kombiniert); CO2-Emissionen in g/km: 233 (kombiniert). Alle Ford
Ranger-Versionen sind in Deutschland als Lkw homologiert.

[1] Die angegebenen Werte wurden nach dem vorgeschriebenen
Messverfahren (§ 2 Nrn. 5, 6, 6a Pkw-EnVKV in der jeweils
geltenden Fassung) ermittelt.

Seit dem 1. September 2017 werden bestimmte Neuwagen nach dem
weltweit harmonisierten Prüfverfahren für Personenwagen und leichte
Nutzfahrzeuge (World Harmonised Light Vehicle Test Procedure, WLTP),
einem neuen, realistischeren Prüfverfahren zur Messung des
Kraftstoffverbrauchs und der CO2-Emissoien, typgenehmigt. Seit dem 1.
September 2018 hat das WLTP den neuen europäischen Fahrzyklus (NEFZ),
das derzeitige Prüfverfahren, ersetzt. Wegen der realistischeren
Prüfbedingungen sind die nach dem WLTP gemessenen
Kraftstoffverbrauchs- und CO2-Emissionswerte in vielen Fällen höher
als die nach dem NEFZ gemessenen.

Die angegebenen Werte dieses Fahrzeugtyps wurden bereits anhand
des neuen WLTP-Testzyklus ermittelt und zu Vergleichszwecken
zurückgerechnet. Bitte beachten Sie, dass für CO2-Ausstoß-basierte
Steuern oder Abgaben seit dem 1.September 2018 die nach WLTP
ermittelten Werte als Berechnungsgrundlage herangezogen werden. Daher
können für die Bemessung solcher Steuern und Abgaben andere Werte als
die hier angegebenen gelten.

Die Angaben beziehen sich nicht auf ein einzelnes Fahrzeug und
sind nicht Bestandteil des Angebotes, sondern dienen allein
Vergleichszwecken zwischen den verschiedenen Fahrzeugtypen.

Hinweis nach Richtlinie 1999/94/EG: Der Kraftstoffverbrauch und
die CO2-Emissionen eines Fahrzeugs hängen nicht nur von der
effizienten Ausnutzung des Kraftstoffs durch das Fahrzeug ab, sondern
werden auch vom Fahrverhalten und anderen nichttechnischen Faktoren
beeinflusst. CO2 ist das für die Erderwärmung hauptsächlich
verantwortliche Treibhausgas. Weitere Informationen zum offiziellen
Kraftstoffverbrauch und den offiziellen spezifischen CO2-Emissionen
neuer Personenkraftwagen können dem ''Leitfaden über den
Kraftstoffverbrauch, die CO2-Emissionen und den Stromverbrauch neuer
Personenkraftwagen'' entnommen werden, der an allen Verkaufsstellen
und bei http://www.dat.de/ unentgeltlich erhältlich ist. Für weitere
Informationen siehe Pkw-EnVKV-Verordnung.

Ford-Werke GmbH

Die Ford-Werke GmbH ist ein deutscher Automobilhersteller und
Mobilitätsanbieter mit Sitz in Köln. Das Unternehmen beschäftigt an
den Standorten Köln, Saarlouis und Aachen mehr als 24.000
Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter. Seit der Gründung im Jahr 1925
haben die Ford-Werke mehr als 46 Millionen Fahrzeuge produziert.
Weitere Presse-Informationen finden Sie unter
http://www.media.ford.com.



Pressekontakt:
Justine Schreiber
Ford-Werke GmbH
0221/90-17510
jschrei5@ford.com

Original-Content von: Ford-Werke GmbH, übermittelt durch news aktuell
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