fit und munter - Making of Pac-Man: RetroGamer mit einem Rückblick auf 35 Jahre Kult / Wie ein Stück Pizza die Spielewelt revolutionierte

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Making of Pac-Man: RetroGamer mit einem Rückblick auf 35 Jahre Kult / Wie ein Stück Pizza die Spielewelt revolutionierte


München, 20. November 2014 - Heller und
freundlicher sollten die Spielewelten werden, damals Ende der
1970er-Jahre. Aus dieser Grundidee wurde eine unvergleichliche
Erfolgsstory - Pac-Man war geboren und hat Kult-Status erreicht.Die
Ausgabe Retro Gamer 1/2015 nimmt den Leser mit auf eine Reise zu den
Anfängen der Labyrinth-Spiele.

Als Alternative zu den damals weit verbreiteten
"Space-Invaders"-Spielen schuf Entwickler Toru Iwatani den gelben
Pac-Man. Das Aussehen der Spielfigur wurde durch eine Pizza geprägt,
bei der ein Stück fehlt. Gewollt war eine verniedlichende Darstellung
des Spiels. Allerdings war durch die damalige Hardware "nur ein sehr
simpler Grafikstil umsetzbar", erinnert sich der Entwickler. 240
Punkte gilt es zu fressen, bevor ein Level geschafft ist. Blinky,
Pinky, Inky und Clyde können durch vier Wunderpillen von Pac-Man
angegriffen werden. Eine jeweils eigene künstliche Intelligenz
bekamen die Geister von Iwatani spendiert. Die Grundsteinlegung für
den Erfolg war gelegt; das Genre Maze-Games geboren. RetroGamer
porträtiert die besten der Labyrinth-Spiele.

So schwer Labyrinthe auch sein können, RetroGamer zeigt in seiner
neuen Ausgabe Spiele, die von der Schwierigkeit her nicht zu toppen
sind. "Dark Souls" und "Contra" etwa sind Spiele mit den fiesesten
Levels und den härtesten Bossen. Außerdem geht es auf Zeitreise, zu
den Vorläufern der Elder Scrolls Reihe, die mit Skyrim heute noch
Kassenschlager darstellen. Für die N64 werden 25 Klassiker
vorgestellt und mit Lynx einen Handheld, der technisch dem Game Boy
weit voraus war.

Retro Gamer 1/2015 ist ab 20. November zum Preis von 12,90 Euro im
Handel und unter shop.heise.de erhältlich.



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